Fynn möchte einfach nur weg aus diesem furchtbaren Internat ohne Strom oder Handys, in dem die Direktorin eine Todesfee ist, Krokodile im Burggraben lauern, das Monster von Loch Ness Geschichte unterrichtet und das beliebteste Spiel Blutball ist. Vor ein paar Monaten noch war er ein ganz normaler Junge mit super Noten, dann ein Hundebiss und zack – plötzlich ist er ein Werwolf und wünscht sich sehnlichst sein altes Leben zurück. Doch seine Flucht endet leider direkt vor der Direktorin, die ihn auf keinen Fall gehen lassen will. Vielleicht kann ihm ja die Dämonin Sinista helfen, die 1622 als bisher einzige Schülerin von der Schule geflogen ist? Die beiden hecken einen Plan aus, aber auf einmal ist sich Fynn gar nicht mehr sicher, ob er Nightmore wirklich verlassen will.